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第69章 第一遊俠

玩家團隊中,一共就兩個半治療。

現在一個快死了,還被鎖住,沒法放技能,另一個在前線奮戰。

僅剩最後一個,也在腐敗之地上,持續掉血。

“趕緊走出來!”

“給小米椒加血!

奶住!”

“近戰幹啥吃的?

別讓boss扔這個啊!”

“嘴上說的輕鬆,你來擋擋試試?”

玩家們嘴巴上吵成一團,動作倒是沒人慢。

現在最不能死的,就是小米椒。

他一掛,少個主力治療太難打了。

許易抓緊放出了一記‘解除魔法’在小米椒的身上,沒能完全成功,但讓鎖鏈鬆動了一些。

小米椒仍然不能移動,並且血量仍然在腐敗之地的影響下狂掉,但至少可以施法了。

他連忙給自己加血,先把血量給升上來,然後再考慮別的。

而另外兩名聖職者,也在給其他站在腐敗之地上、被減速、還在掉血的玩家抬血量。

治療壓力一下子變得巨大無比!

而在這樣的狀況下,玩家之中也不可避免的出現了減員。

歲無雙那個團隊裏的那個法師,血量太少,就先掛了。

他沒能做出任何反應,也有可能是法術沒學全乎,走的是暴力流法師。

不像是許易,給小米椒丟了個‘解除魔法’之餘,還給自己上了個‘抗性皮膚’的增益法術,這才頂住的。

但還好,惡魔術士和獅鬃遊俠的血量,可比薄皮法師高上不少,他們至少還能來得及堅持到治療給加血。

然而另一個出事的地方,卻是在沒有被腐敗之地覆蓋的近戰範圍。

在一個治療被控住,另外一個半,被後排狂掉血給牽扯住了精力之後,就沒有那麽容易可以照顧到前麵的近戰玩家們了。

這個遊戲,近戰有一個劣勢:他們得在很近的範圍,才能用武器攻擊到對手。

但《淨世》這款遊戲,當然不可能存在無視碰撞體積這種設定,甚至玩家們玩到現在,連穿模都沒見過。