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第82章 騎乘作戰(第四更,求訂閱!)

隨後兩天,《淨世》之內熱火朝天。

在這段時間裏,許易又開放了兩批名額,目前《淨世》之內的總玩家數量,已經來到了兩千出頭的樣子了。

第一梯隊的玩家們,等級已經來到了二十五級。

過了二十級的門檻之後,升級難度陡然提升。

升級所需要的經驗值大幅度變高了,與此同時10%的死亡懲罰也越發變得讓人肉疼了起來。

畏懼死亡懲罰,讓玩家們不得不變得更加謹慎。

戰鬥之前需要調查清楚情況,打不過的不能無腦上;打的時候也盡量以人多打人少,以稍強的實力打弱一點的怪物。

玩家們更謹慎、死亡懲罰嚴重、升級難度變高,多重因素下,製約了玩家們衝高等級的速度。

但對於許易來說,這是不算壞事。

高級玩家對他的壓力也不小。

玩家們升級還好說,反正是他們自己掙來的神力,許易還抽走一半呢;可在他們的等級提升之後,對於‘服務器’的壓力也變高了。

玩家數量×玩家平均實力≤神聖之地的總承載能力。

僅僅是第一梯隊的玩家實力上升,那都還好說,但其他的新玩家們,初期練級也不慢的。

玩家們的第二梯隊,已經來到了十七八級的樣子,這個數量就不少了;主流梯隊十四五級,很多新玩家已經到了;剩下十五級以下的,練級過程中也沒啥困難,估計後續沒多久也會到。

甚至因為玩家的平均實力上升,許易在最近一次的玩家招募時,明明開了千人的土地,卻隻能招五百人進來,多出來的,就是為了應對玩家膨脹的實力而做出的餘量。

而限製是一方麵,另一方麵,高級玩家們謹慎一些、惜命一些,對於提升許易收集神力的效率,也是有幫助的。

玩家死一次,掉10%的經驗也不是瞎設定的。

許易重構他們的身體,確實要花費神力,這筆神力肯定要玩家自己承擔。