此刻的顧成,若是遇到之前的精英腐屍什麽的,隨便兩劍就能把它送回老家,比之未升級之前,傷害足足提升了好幾倍。
而加上裝備加成後總數為15點的敏捷,也是讓顧成的速度提升了一大截。
雖說敏捷直接提升的主要是人物的反應速度,但是提升了七八倍的反應速度與一倍半的力量屬性,在力量的支撐下,顧成的速度也是提升了一倍有餘。
全力奔跑起來的顧成,沿途長長的荒草葉片都在飛快的速度下變得像是鋒利的刀劍一般,對於普通人來說,這是真正的碰到就傷。
當然最為重要的,卻是在暗黑世界轉職之後,在暗黑世界內,身體將在特殊的世界法則下變成法則之軀,不再有普通生命所具有的致命弱點。
外來傷害對顧成造成傷害,將會體現在扣除顧成的生命值方麵,除了直接砍掉頭顱外的其他攻擊不再具有直接致死性。
加上顧成如今在裝備的加成下,防禦有24點,一點傷害扣除一點防禦的情況下,意味著隻要不是在一個小時內把24點防禦都消耗完,那麽顧成不會有任何實際的損傷。
即使是防禦點數被傷害值都抵消,那麽在一個小時之後,防禦力還是會慢慢恢複。
當然,遭受攻擊所帶來的受力與疼痛什麽的是無法避免的。
並且如果武器不是產自暗黑世界的裝備的話,造成的傷害隻有原傷害的二分之一。
意思就是說,在暗黑世界裏,除了被砍掉頭,即使顧成被人一刀捅穿心髒,也隻是會顯示扣除相應攻擊力的生命值,而不會像是現實世界那樣直接致死。
這也是顧成為什麽一開始非要去購買一把重劍來作為武器了。
無他,劍重就會傷害高,砍頭的時候就會方便。
因為暗黑世界的所有怪物都是法則之軀。
當然,因為暗黑世界也是真實世界,雖然一些武器傷口會在法則作用下直接愈合,但是像是箭矢之類的攻擊,還是要把插在身體裏的武器拔出來才行,否則會持續扣除生命值。