蘇生輕手輕腳地回了家,輕輕將蘇雪的臥室推開一條縫,確認她已經睡著了,這才安心地回到自己房間。
打開麵板看了一眼:【宿主:蘇生等級:F級初階殺生點:182彼岸(初解:12/10000)能力:彼岸不渡——可將親手斬殺之人變為無法獲得解脫的人偶,人偶的狀態與能力和生前一樣並可以行動自如當前人偶(1/2):左汀世界(初解:13/10000)能力:時間加速——可加速自己周圍的時間,範圍和流速受到自身等級、靈力以及心相解放程度的影響。
技擊基礎劍術:小成(12/160)提高20%速度(同類效果取最大),所有劍招增強10%的威力基礎搏擊:精通(0/80)提升5%力量,5%速度,5%體質,5%防禦(同類效果取最大)。
靈技閃靈:入門(1/60)衝靈(★):小成(0/160)一閃(★):精通(0/120)】今晚的交戰中,獅虎幫的人一共貢獻了105殺生點。
文虎身為F級一個人就值32點,江業14點,其他十幾個打手都是個位數。
果然自身實力越強,賺取殺生點就更加容易。
那麽,怎麽去使用這些殺生點呢?
蘇生思索起來。
一種是提升基礎劍術。
182的殺生點,足以將小成劍術提升到大成。
結合之前的經驗來看,基礎劍術在精通、小成時都有著被動的屬性增幅。
而技擊之道作為基礎,消耗殺生點去提升永遠也不會虧。
隻是殺生點太重要,一下消耗整整148殺生點,提升卻相對有限,性價比不高。
另一種是繼續提升一閃,增強進攻能力,這需要120的殺生點。
精通級的一閃在麵對武神塔的紅龍和黑暗精靈時都足夠用了,同樣沒有必要提升。
而最後一種,就是提升晉入F級後領悟的閃靈。
入門級的閃靈跟自己的其它技能比起來的確是個短板。