翹著二郎腿,江若軒癱在**擺個舒服的姿勢。
手指飛快在手中ipad屏幕上滑動著。
再一次模擬了地鐵秘境後,他的經驗更加豐富。
幹掉前兩個喪屍時都完全沒有令角色掉血,出拳和發力技巧都長足進步。
這種在模擬秘境中角色體驗的戰鬥經曆,也會形成肌肉記憶,令他的身體也產生一定的肌肉記憶,漸漸更加擅於戰鬥。
很快到了第三個工人喪屍出現時。
江若軒如法炮製依靠滅火器的幹擾幹掉工人喪屍,依靠超高的意誌對危險預知進行閃避,沒有掉血就幹掉了第三個工人喪屍。
可惜的是,仍舊沒有掉落任何物品。
顯然這前三個喪屍已不會或者隻有很低幾率再掉落物品。
很快,他操控的角色就麵對兩個衝來的工人喪屍。
這次江若軒並沒有蠻幹。
而是操控角色向來時的電梯入口奔跑,引導兩個工人喪屍追擊。
兩個工人喪屍的速度並不算快,敏捷可能比正常成年人還低。
江若軒以4點的敏捷,輕鬆引著兩名工人喪屍奔跑。
在來到電梯時,兩個工人喪屍一前一後衝上來,造成了空間狹小無法再“左右為男”夾擊江若軒的局麵,令江若軒可以使用滅火器進行打地鼠般的遊戲。
當然實際操作起來更危險。
電梯雖然空間是狹小很多,卻也可以令兩名喪屍同時站立在一起。
江若軒便是要阻止兩名喪屍同時聯手,以免雙拳難敵四手。
幾分鍾後。
拚著被撓四下,江若軒成功幹掉了兩名工人喪屍。
角色小人兒的血量因此跌落到僅有三分之一的程度。
不過兩個工人喪屍也再度大爆了。
兩道提示從屏幕顯現。
“擊殺工人喪屍,掉落【工人不屈卡】*1、純淨靈能源晶*10。”
“擊殺工人喪屍,掉落T病毒解藥*1、T病毒強化藥劑*1、純淨靈能源晶*10。”