村莊北大概一裏外,一處森茂的叢林中。
在叢林的地上,有許多看起來像是刺蝟卻與刺蝟不同的特殊生物,遊**在叢林當中,沒有目標隻是漫無目的在原地晃。
這些生物遍布著方圓百米的距離,數量極多,但是它們的站位卻有分明,數量多卻不雜亂密集。
很明顯,這就是怪物刷新地了。
“活動一下筋骨吧。”
在寒風蕭瑟的冷夜中,池恩伸了一下懶腰,撤掉了風翼,緩緩降落到一根樹梢上。
原本池恩還想著將這些小怪集中到一個地方用地焰柱一次解決掉,畢竟開服初期的小怪跟正常遊戲的小怪沒區別,稍微拉一下仇恨就會跟著你跑,到線外又會自己回去原來的位置。
想要將這些怪集中,太輕鬆不過了,而且就算怪物有腦子不那麽容易被拉仇恨,池恩也能用技能將他們牽引集中。
畢竟就算池恩沒有探查功能了,也能知道這些怪物最高都不會超過五級,解決簡直都太輕鬆不過了。
也正是因為如此,池恩才沒這麽做,用地焰柱解決這種小怪太浪費了,還容易引發森林火災,浪費樹木資源,真不值。
不過,給他活動一下手腳還是不錯的。
池恩麵對強勁敵人一般都是強力或者遠程法術攻擊的,但並不代表他近戰經驗不足,恰恰相反,池恩的近戰經驗才是最厲害的。
前世池恩與怪物對峙都是首選近戰博弈和法術配合倆者相輔相成才是他的常規戰術策略,像現在這樣主修法對戰都是以法術博弈為主也是迫不得已。
畢竟,他現在不是玩家了。
誰也不知道他死後,是否還能複活,但池恩心裏知道,能複活的幾率,太小了,他雖有一往無前的戰意,但也不是沒腦子。
如果說,池恩沒有繼承他過去的技能,他還是會跟從前一樣的路,隻不過會比從前更小心謹慎,但有這些過去積累的財富,他自然不能浪費。