接下來的一天因為沒有課,所以戴納就在有求必應屋內,著手研究適用於“回響”的煉金藥劑。
現在的戴納已經不是煉金小白。
從最初的畏難情緒中走出來,戴納就找到了思路。
他發現自己之前想左了。
“回響”中的魔力軌跡固然有最為匹配的煉金藥劑,但需要從千萬種煉金材料中找到合適的材料,又要不斷試驗找出配置流程,所需時間和精力可想而知。
可是如果不那麽追求完美呢?
完全可以用普適性比較強的幾種通用煉金藥劑來試試,也許效果也會不錯。
而且就是一個簡單功能的煉金物品,哪兒值得花這麽大功夫。
自己總是喜歡追求完美,下意識就衝最難的方向去了。
居然忘了,在自己的儲物戒中,就有好幾種通用煉金藥劑。
戴納利用變形術,用精神裹著一種通用煉金藥劑在輝銅內刻入魔力軌跡。
就這樣用不同的通用煉金藥劑,做了好幾個樣品。
現在所有樣品都處於錄製狀態,戴納立刻發出魔法“戰舞”,重明鳥的鳴叫聲響起。
戴納心想,正好試試,錄音後,重明鳥鳴叫聲中讓人充滿勇氣的特殊效果還在不在。
為了試驗樣品長時間錄製時的表現,“戰舞”持續了一個小時。
好在隻要運轉一次魔力軌跡,魔力就會自動循環下去,不費什麽精神。
之後,戴納試聽了幾個樣品,其中一個效果最好,甚至保留了部分重明鳥叫聲的特殊效果。
煉金藥劑的問題一解決,剩下的問題就容易多了。
在魔力軌跡的圖紋上添加開始/停止錄製和開始/停止播放的控製圖紋,覆蓋一層防破解的圖紋,改進好的“回響”就完成了!
想了想,戴納沒有回爐重做之前已經做好的產品,而是按照新的設計煉製了不少新的產品出來。