首頁 網遊之創世英雄

第117章副本難度

沿著那一道道斑駁蜿蜒的岩漿地縫,前方是一座蒸騰著一股股濃濃硝煙,噴湧著一道道岩漿的火山!正是那些從火山口中噴出的岩漿構成了整個‘火煉獄’副本內大地上那遍布的岩漿‘溪流’。。。

“副本內的怪物每提升一個難度級別,怪物的綜合實力就要強出大約百分之二十左右,血量方麵則是提升了百分之三十上下,而副本的‘一般’難度裏的怪物就是按照該等級怪物的標準屬性為模板,‘簡單’難度則是將綜合實力削弱百分之二十,血量減少百分之三十。‘困難’級別的難度,則是在標準屬性上提升百分之二十的綜合實力以及百分之三十的血量,之後的依次在前一難度級別的基礎上按照這個比例遞增,到了最高級的‘地獄’難度,裏麵怪物的綜合實力已經比事實上同級的怪物要強出一倍有餘,血量方麵更是超出了一點五倍還多。。。”

一邊走著,葉曉飛一邊給眾人大致的介紹了一下‘地獄’級難度的火煉獄副本內怪物的實力對比。

“這麽強?那這副本內的那些小怪實力不是比起二十多級的怪物都毫不遜色了?”劉玲驚訝道。

葉曉飛聞言微微點頭,道:“嗯。確實如此。雖然‘火煉獄’是個十八級的副本,但即使是這裏麵最低級的怪物,其實際的屬性方麵也絲毫不遜色於二十五級的普通怪物,血量還有過之!隻不過因為其本身的等級就隻有那麽高,所以並不存在等級的壓製罷了。。。”

聽了葉曉飛的解釋,眾人不由點點頭。在‘創世’中,若是雙方的等級差距超過三級的話,都是會根據實際的等級差距而存在一定的壓製削弱屬性的。

這也是為何低級的玩家想要越級挑戰高級怪物難度那麽大的原因之一。

一行人走出傳送光環後,走了大概三四分鍾,終於遇到了‘火煉獄’副本內的第一波怪物。