風搖影的遊戲畫麵上忽然彈出一個對話框——
憶流年向你發出切磋邀請,是否接受?
“來玩一會。”憶流年說。
顯然這家夥是申請了戰場還沒開,所以閑得無聊了。
要說切磋這玩意,在十年燈裏麵也是相當普及的,你隻要閑著沒事到各大主城的城門處或者廣場上轉幾圈,一般都能看到隔一段距離就有一麵繡著“鬥”字的旗幟插在地上,旗幟旁邊則是兩個正打得難分難舍的玩家。
因為切磋中落敗也不會死的關係,這個係統非常受喜歡磨練自身PK技術的玩家歡迎。
風搖影進遊戲以來也曾經跟人切磋過幾次,有輸也有贏。但跟憶流年這種級別的高手切磋的機會,卻還是頭一次。
這樣的機會,最近正勵誌於變強的風搖影又怎麽會錯過?沒有多想的,她立刻便答應下來。
於是屏幕上開始倒計時,三、二、一
風搖影在倒計時的時候就已經開始朝憶流年衝,而對方也看出她的意圖,速度很快地反向跑,保持兩人之間的距離。
等倒計時一結束,憶流年準確地對風搖影放了一招附帶致盲效果的“亂花迷眼”。
像他這樣的月影,裝備不光注意堆高攻擊力,狀態命中率也是很受重視的屬性,亂花迷眼一出,風搖影根本沒有抵抗的餘地,立即就成了瞎子,滿屏幕亂撞。
不過,風搖影並未因此就覺得慌張。亂花迷眼的致盲時間隻有4秒,這段時間憶流年肯定會抓緊機會攻擊,而自己要做的,則是在致盲消失的瞬間,躲開憶流年的下一個攻擊技能——以這家夥的奸詐程度,她毫不懷疑對方會把所有控製技能的銜接都精確掌握到秒。
不去管現在自己的血量還剩多少,風搖影全副精神集中在倒計時上。
致盲效果消失的瞬間,憶流年接了一招可以導致目標暈眩的“傷情”,而風搖影則幾乎在同一時間對自己釋放了解除負麵狀態的“如沐春風”,誰先,誰後?這個先後順序,直接決定了這次切磋是立刻結束,還是猶有峰回路轉的機會。