隊伍一點點的向前推進著,這段區域並不會有新的礦物出現,那些礦產刷新極慢,方大誌現在必須要到稍微核心一點的位置才能好好采礦了。
一路靠著土元素推進,土元素盡職盡責的給旁邊兩個武僧加上了護甲,因為陰魂和僵屍們也已經出現了。
武僧們在方凝雪的指揮下明顯發揮出來的實力比昨天提高了不少,尤其是現在攻擊高了不少,能夠在受到攻擊之前先攻一輪簡直占了大便宜,很多不必要的傷害可以免疫掉。
而且不像方大誌那樣,非要把武僧用到血量變紅才換下來,方凝雪會在他們血量呈現黃色的時候就調派令外兩個武僧接替。
因為血量越多,自身的恢複力也就越強,這隻是一個小細節,但方大誌自己就從沒有注意到過。
雖然其實作用並不明顯,但時間長了,總有一點成效的。
弓箭手方麵就有點夠嗆了,本來攻擊力就不如弩手們,技能在這裏又沒多大用處,優勢的射程也沒有表現出來,這個時候方大誌就在想,如果伊文也是一個英雄就好了,最起碼有幾個提高弓箭手能力的技能,那樣就可以起飛了。
等這兩個武僧也支撐不住的時候,就輪到方凝雪和方大誌上場了,幹掉這幾個陰魂,方凝雪重新讓還沒完全恢複的第一批武僧出場,對著僵屍們開始輪棍子。
平時方大誌是會讓武僧繼續恢複的,但方凝雪明顯沒有這麽打算,反正僵屍也打不到,不趕緊趁這個機會多造成一點傷害,趕緊進階,都留著和陰魂拚消耗幹嘛。
沒多一會,這兩個武僧就進階了,成為了3階的少林銅人,生命力到了800,攻擊力也有30-45,防禦等級加了1點,新出了一個銅人的特技,防禦等級+5,算起來已經達到8點的防禦等級了,再加上方凝雪的加成,都可以跟僵屍拚一拚防禦和血量了。