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第266章披風爭奪戰(八)

“戈登局長今晚就會來到這個工廠,隨後被急凍人抓走。二十四小時後,發生戈登在另一處將急凍人擊敗的劇情。”封不覺沒有著急進入廠房,而是先在周圍觀察地形和逃跑路線。

“說起來……這次劇本開始的時間點好像太早了,所有的重要事件都還沒發生。運送阿克漢姆犯人的囚車尚未被劫。而那之後才是黑麵具指使犯人們搶劫雙麵人的軍火,以及襲擊高譚市警局等一係列的行動。英雄間的披風爭奪戰則與那同步進行……”他在心中盤算道:“要趕上這些,我得在這劇本裏留上兩三天才行,那顯然不可能。這種非睡眠模式的劇本,留太久會超出遊戲時間限製……也就是說,在這個殺戮遊戲中,係統不準備給我們太多改變主線劇情的餘地。隻是借用了高譚市的設定,給了我們一個戰鬥的舞台。”

他對設定的把握是準確的,而擺在他麵前的任務,也無疑是艱巨的……

對六名玩家中戰鬥力最弱的封不覺來說,想要逆轉劣勢、取得勝利,就必須利用劇本中一切可利用的資源。

在旅館讀報的時候,他就想了三套策略。第一套:殺掉並冒充黑麵具,取而代之。然後操控阿克漢姆的犯人們,讓他們去襲擊其他玩家;第二套:潛入蝙蝠洞,偷取大量的裝備,作為自己戰鬥的資本;第三套:就是洗劫急凍人老兄的冰凍脈衝槍……

第一套策略,可以說是上策。隻是實施起來非常困難。雖然封不覺知道二代黑麵具的真實身份,也知道他要幹什麽、怎麽幹……但要找到這家夥的藏身處,殺掉並替換他,且將劫獄計劃的時間提前,這其中的變數太多,任何一個環節都有很高的失敗幾率。

第二套策略,算是中策,時間上倒是沒關係,問題還是在於風險和難度。

目前的高譚市有兩個蝙蝠洞。一個在韋恩莊園,一個在城市地下的崩塌地鐵廢墟(無主之地事件的大地震過後誕生),無論是布魯斯.韋恩的蝙蝠洞,還是傑森.托德DIY的那個山寨洞。都應該存放著許多的裝備,至少也是精良級以上……