格拉維斯依靠粗糙的態勢感知係統抓住了老銀幣的尾巴,這個對自己不懷好意的家夥在林間留下了一種奇特的魔力痕跡。
這種痕跡不是魔力本身的殘留,而是魔力對自然界物質自發影響形成的痕跡,在充滿活力和高能射線的森林中會很快愈合。
雛龍狩獵時“無意”的穿越這些痕跡采集到的足夠的樣本,對樣本分析後計算推測出這個家夥躲藏的地點。
這是雛龍首次嚐試係統性的運用未知傳承中的知識來輔助自己,雖然這個傳承提供的各種小知識確實很好用,但是它並沒有十足的信心。
從始至終格拉維斯都沒能直接接觸過目標的信息,包括擊落的監視鳥身上都沒能發現這位監視者的魔力。
和雛龍的盒裝戲法一樣,這位老銀幣使用的是魔晶作為能源來給法術供能,無愧於雛龍給他的“老銀幣”稱呼。
格拉維斯收集到的所有信息都是間接信息,野獸突然改變的行動軌跡,樹枝新芽異常的生長方向,落葉錯亂的分布,還有一大堆看起來完全無關的,迥異於叢林生物行動對森林影響的殘留。
種種信息收集後雛龍獲得了一條隱約的行動軌跡,這條軌跡從雛龍爬出大河時開始,在雛龍的舊窩徘徊,終止於一個衝蝕天坑。天坑還是掛到狗子身上的簡易監視器在狗子到處撒歡時拍攝到的。
陸行龍和監視鳥都是曾經經過這個天坑口的野生魔獸。
格拉維斯正全力衝向這個大坑洞。
大坑洞距離雛龍小窩近十公裏,計算一些規避障礙的時間餘量,雛龍需要半小時才能到達。雛龍僅僅剩餘十分鍾時間找到並堵住老銀幣。
四十分鍾的窗口是這位監視者發現監視鳥發生“意外”,重新控製一隻低級飛行魔獸製作成監視鳥的時間。
當監視鳥完成飛出大坑洞之時,老銀幣就會立刻發現全副武裝堵到門口的雛龍。不敢直麵格拉維斯的老銀幣很可能立刻溜走,雛龍就失去了報複機會。