首頁 重型裝甲龍要做憎惡

第29章 終極之戰

有著沉重龐大實體的骨龍在近身戰鬥中反而處於劣勢,以不朽者的龍晶作為核心的龍魂卻到現在都沒有使用法術,這種別扭觀感讓格拉維斯異常難受。

黯淡下去的龍魂主動拉近與拋飛骨龍的距離,後肢前伸好似巨鷹抓向骨龍。

骨龍再次發動瞬躲避開來,直接出現在距離最初戰場水平距離超過兩公裏之外的空中。

龍魂盤旋拉出螺旋的軌跡向上爬升,沒有再追向骨龍。

第一次撞擊讓戰場周圍的空氣完全排空,自然湧動向真空地表匯聚而來的空氣因為重力低下流動十分緩慢。

龍魂與骨龍的自主運動都違反了基本的慣性定律,骨龍使用的瞬本來就是改變係統內電磁力總和的位移法術,龍魂運動的方式格拉維斯現在還難以理解。

兩者戰鬥的動作和方式都保持了巨龍生前處於主物質界的習慣,在這種類太空環境下,它們的每個動作都在額外消耗著能源,特別是急停和變向這種加速度方向都需要改變的運動。

它們居然在消耗能量讓自己的運動看起來如同在主物質界般,以此遵從巨龍生前戰鬥習慣。

或許瑪瑟庫魯斯和隆戈斯在這個狀態下根本不能主導龍魂和骨龍。三萬年永恒戰爭的戰爭中它們一直處於這種環境,哪怕從未接觸過高速高空領域,它們也比現在戰鬥中的兩者更加適應類太空環境。

這場戰鬥很可能是雛龍未來很久一段時間內所能接觸到的最高級戰鬥,龍魂與骨龍都是傳奇某種極限範疇,所表現出來的能力卻遠遠超過龍類傳承中智慧種所劃分的傳奇這個等級的界限。

不僅僅是傳奇,就以傳承中記載的那些龍巫戰爭中那些自稱跳出傳奇的二階巫師作為參照,從他們的表現看如果參與到龍魂與骨龍戰鬥可能連餘波都頂不住。雛龍因此可以肯定,二階巫師並不是不朽者。