交換陣位的小僚機攢射出好幾撥長矛,從蠕蟲前段碎塊創麵來回戳紮,似乎已經變身成容嬤嬤,失去外殼保護的蠕蟲殘軀抵擋不住這樣的密集攢射變成一堆蠕動的馬賽克。
僚機丟下燃燒彈銷毀掉兩塊馬賽克,雛龍總共攜帶的投擲型燃燒彈隻有這麽多。
這種龍息鋁熱燃燒彈麵對套著液態武裝食人魔和骨龍沒什麽作用,除非是能讓整個戰場環境溫度提高到八九百攝氏度的量。
後半截蟲軀還藏在土裏,雛龍暫時拿它沒辦法,或許應該考慮弄出點鑽地彈藥來?
半截殘軀就算跑出來融合掉沒被銷毀的三坨馬賽克,也已經難以順暢的完成回收任務,雛龍現在可以專心致誌的對付食人魔。
隻剩下半身的食人魔依然具備龐大的魔力,魔力這玩意在生物體中並不是集中存儲,魔晶隻是魔獸的法術構建核心,隆戈斯施法又不需要魔晶,它們自己就是核心。
骨龍過於沉重,還有不良飛行習慣追不上雛龍,哪怕受到強化還是老老實實頂在半個食人魔身前,可是它本身也同樣是施法者。
雛龍腰斬食人魔後骨龍就進入了施法狀態,隆戈斯們直接在骨龍胸腔內構建法術,大型僚機兩撥長矛攢射都被覆蓋了武裝的龍骨完全抵擋。
剩下的兩發全威力彈對武裝變成全覆蓋模式的骨龍可能也會失去作用,龍骨可不是食人魔那樣的脆弱肉體,全納米合金的龍骨完全可以承受武裝抵擋穿杆後傳遞的應力。這家夥又不是亡靈法術搞出來的骨龍,沒有類似靈魂核心的弱點存在,否則剛開始那發全威力脫穿直接就對著靈魂核心射擊了。
籠罩著格拉維斯的魔力球逐漸消散,雛龍感覺身體一輕,直刀尾鞭刃完全展開,拉回方向準備再來一次巴倫支海手術刀,結果被一波增量飛彈彈幕逼迫轉向。
這種“不會被同樣的招數打敗第二次”的敵人讓雛龍一時有種無從下口的感覺。因為環境良好仍然處於穩定狀態的武裝用龍血去感染明顯不靠譜,就算使用彈丸作為載體打進去,隆戈斯使用低級法術就能把龍血排出來,感染沒法擴散,雛龍這小身板可沒多少血來消耗。