首頁 重型裝甲龍要做憎惡

第10章 飛翔

格拉維斯回到了地表,它餓了。

沉睡後階段性發育是非常快速的成長,剛成為幼龍的格拉維斯本來急需營養補充。

但是由於龍晶成熟可以正常施法,它過於興奮,加上有過量溢出魔力形成飽腹感的錯覺,幼龍沒有第一時間回到地麵弄吃的。

在地下亂丟了一陣魔法,特別連續釋放閃爍這種高耗魔法術後,饑餓就開始襲擊幼龍心靈。

結果因為這次挖的實在深,格拉維斯盾構機哪怕是2.5版也挖了五天才回到地麵。重力正常的主物質界往下挖時候可以垂直向下,向上就隻能螺旋上升。

更多的法術試驗需要以後慢慢弄,一邊挖動一邊稍微改動已經拆解的閃爍挺容易。

法術的構建非常智能,可以稱得上傻瓜操作。哪怕是巫師那種不去理解法術構架本質,好似閉上眼睛瞎摁鍵盤那樣使用電腦的玩家都能改進法術,幼龍這種直接調用了可視化圖形操作界麵來盯著改的就更是容易。

魔力的工具性質顯露無疑。

錨點的確立改成以自己重心為原點,建立坐標軸設置坐標,這樣幼龍甚至能做到微米級別位置移動的閃爍。

令幼龍起疑的是,這根本算不上改動,法術原本信息輸入支持的錨點信息就是這種坐標。閃爍不知道是被那個笨蛋改成目視確立目標錨點的。

目視來確立目標錨點看起來似乎更方便,其實不然。視覺獲得的信息非常繁雜,改動法術的笨蛋使用的方法是,一股腦把這些信息塞到了閃爍的中,讓法術運算結構來處理這一大堆無效信息。

如此閃爍生效的延遲被極大拉長,本來在微秒內就可以生效位移的閃爍變成幾十毫秒後才開始位移。

法術運算核心被占用還導致了法術效率降低,相同魔力下可以位移五十米的法術變成位移二十米。

此外,目視與注意力不同步還會導致閃爍目標位置出現偏差。