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第369章 人類種的脊梁骨回來了

一般情況而言,種族遊戲的製定者隻能是被迫反擊的那一方,即為守方。

但在特殊的情況下,進攻方也能成為遊戲規則的製定者。

達成條件其實也很簡單。

隻要進攻方願意拿出全種族的所有價值作為代價,就能強行開啟‘全規模種族戰爭遊戲’。

進攻方贏了就能直接你掠奪輸家的一半‘價值’,可以是資源,可以是技術力,也可以是人口,甚至是使用某種東西的權利。

在交界地,所有的東西都是用‘價值’來衡量的,人命也不例外。

但要是進攻方輸了,那麽本種族的一切都將變為勝者的戰利品,徹底淪為奴隸一樣的存在。

換而言之發起‘全規模種族戰爭’的那一方,贏了隻贏對手的一半,輸了則要輸掉自己的全部。

因此敢這麽幹的種族,一般都是勝券在握的以強打弱。

不死族本身實力就不弱,高級種之中的佼佼者,還有個好兄弟不朽族,兩個種族完全可以暫時合並成一個種族,然後多打少,強打弱。

就人類種現在的實力,是鐵定要輸的。

輸了之後就要損失一半的種族價值,相當於要被對方虜獲全種族一半的人口,一半的物資資源,一半的土地,還有一半的科技。

這種後果對本就岌岌可危的人族而言,堪稱是亡國滅種的毀滅性打擊,再難翻身。

想當年人類種之所以會敗退,便是因為老人王在全規模種族之戰裏輸給了天使種,全種族價值痛失一半。

其他有過節的種族一哄而上,趁你病要你命,將人族一口氣給打回了新手村,一千多年都不敢冒頭。

這才剛冒頭,要是再被打回去的,真的就別想翻身了。

反之要是能交出一半的人口給不死族,人類種的損失反而是最小的,還能收獲兩個強大的高級種作為後盾,同時人口少了要養活的人也少了,壓力也就小了,還可以優先把老弱病殘淘汰掉。