首頁 隻想讓玩家省錢的我卻被氪成首富

第五十六章 本想以普通設計師的身份與你們相處,可沒想到換來的卻是疏遠

風之旅人邁入精品作的消息,同樣也在遊戲行業內傳開了。

對於近幾個月內忽然猛竄出的一匹黑馬。

自然少不了眾人的關注。

精品作本身不算什麽值得注意的點,能掙到的收益無非也就是在千把萬上下浮動。

但有人能一直排舊推新,為遊戲行業增添新的活力,這點大家很高興。

因為又有新東西可以抄了。

你盡管推新,我們抄的速度慢於兩個月算我們輸!

可這個人如果卻一直在挑戰行業內的默認規則。

那大家就很不喜歡了。

讓你上桌分蛋糕,不是讓你把桌子都給掀掉的。

……

季度座談會,某金融大廈頂層。

圓桌會議室。

偌大的會議廳內人滿為患,但隻有十餘把椅子圍繞著圓桌。

能坐在上麵的人。

無一例外都是國內老牌B級、與新晉A級的遊戲公司一把手。

手中握著三五款精品作與至少一款經典級的作品,每一款作品單獨拎出來的月流水都是三千萬起步。

算得上是行業內的中流砥柱。

至於其他的人,助理也好記者也罷,隻能靠旁邊稍稍。

這是每個季度都會召開一次的遊戲座談會,藍星遊戲行業的老傳統慣例了。

總結一下上個季度的遊戲行業風向趨勢,交流一下對未來的遊戲發展展望。

再讓記者媒體們稍作采訪,回頭宣傳一下,讓玩家們知道他們在為遊戲行業的磅礴發展而做努力。

至少明麵上是在做努力。

如此一來,就能鞏固遊戲公司在玩家心中的形象,凝聚一幫鐵杆粉。

這年頭,什麽都要立人設,立了人設更容易出圈,更容易大賣。

遊戲行業也跑不掉。

一段冗長而客套的官話過後,記者們散場。

各家公司的老板也準備離開。

隻不過此時,坐在中央的一名男子十指交叉,緩緩開口說話,留住了各位。