首頁 天才維修師

第155章

應沉臨還沒來得及閱讀規則書,聽到隊友的聲音驟然一愣,下意識地看向雷達上,隻見雷達係統上代表隊友的藍色信號分布在各處,沒有一處信號重疊。

機甲聯盟居然把團戰所有機甲躍遷坐標都打亂了,現在他們的所在位置都是分散的。

【打亂分散???】

【24個機甲師的坐標都亂了!】

【我靠16強的比賽規則這麽刺激嗎?】

而場外,直播間跟所有觀戰的機甲基地都停住了,完全沒有想到曙光聯盟居然會把賽製改到這個程度。曙光星係的賽製一直以來都是采用相對簡單的賽製,上賽季出現了一部分變動,把賽製的難度調高了一些,但從整個賽製規則來看還是停留在曙光星係原有的賽製體係風格裏。

這次16強晉級賽,官方提前透露會更改賽製規則,各個機甲基地以為就是上賽季的規則續改,沒想到這一變直接連整個規則體係都變了。

[迷宮生存:所有機甲進入科墓地洞汙染區(深層)後進入72小時生存倒計時,各個機甲初始躍遷坐標打亂,戰隊之間可互相淘汰,本場戰績不清零,當汙染區內僅剩一支隊伍時可提前結束比賽。]

[最終戰績計算:機甲分+探照點分數(戰績不清零),比賽結束時戰績排名前兩名的隊伍晉級。]

在規則公布在直播間的時候,引起了一陣喧嘩聲。

所有外界的反應同樣傳達到了曙光星係機甲聯盟辦公室裏,李靜言沒有前往汙染區比賽現場,會采用這樣的比賽規則,其實他們也是經過深思熟慮,曙光星係機甲戰隊想要在星域賽跟星盟賽上獲得競爭力,內部星係聯賽規則必須改革。

從以往好幾屆開始,星盟機甲聯盟總部那邊就更多地把汙染區環境、多元化規則結合到聯盟之中,團戰比賽除了考驗機甲師的作戰能力,其實更多考驗機甲的協調配合作戰能力,考驗團隊在執行複雜任務時的協調跟合作。