【雙陷阱!?】
【就這麽短時間嗎?】
【上層的陷阱是在他們潛入的時候布置的,下層的陷阱是不久前。】
“You醫療攜帶的兩種陷阱武器,綠色陷阱可以進行定身,黃色陷阱是一種特殊的能源汲取陷阱。”直播間的解說收到最新資料,迅速地解說分析:“坦克的防禦武器可以防止定身,但一旦碰到那個黃色陷阱,武器上大量的能源就會被陷阱吸走……You指揮在進攻trace的時候就已經進行下一步安排了。”
【我記得那邊能源汲取武器是根據輸出頻率來的,輸出能源越大,被吸走就越多。】
【那坦克豈不是最難?】
【對……坦克的能源輸出是最多的。】
You指揮利用KID另外兩台機甲沒能支援的空隙裏,用盲區補下天羅地網的陷阱,兩種陷阱交匯分布,一方麵能限製住KID的支援速度,另一方麵能通過這種特殊的黃色陷阱進行能源消耗。
木係牽製流打法就是在不斷的牽製中優先擊殺敵方的核心機甲,這種牽製除了控製,還有一種可能性打法就是對對手進行能源消耗,星域賽會限製每台機甲攜帶的能源管數目,機甲在12天的作戰中需要考慮能源消耗的問題,這種牽製消耗流,最可怕的地方就是在控製對方的同時進行消耗。
一旦機甲的能源被消耗殆盡,那就無法反抗You的攻擊。
KID隻能做兩個選擇,開盾掉能源躲控製,那麽yan的能源會被迅速消耗,要是不開盾,他們就必須麵對滿地的定身陷阱,一招設計了兩步棋。
【臥槽,那要是剛剛trace真被控住。】
【那KID就真的完全被You牽著鼻子走了,You會不斷消耗其他機甲,磨死trace。】
賽場內,在trace跟sink聯手突破you的控製圈後,You控製在隊長的指揮下開始轉手集火底部的KID兩台機甲,兩台機甲都是近戰機甲,在受到兩種陷阱的牽製下,高處有控製炮彈或者更上層槍炮的攻擊,兩台機甲一旦冒頭就會受到攻擊。