藍光盾上裂痕在煙霧裏格外顯眼,直播間觀眾們驚愕地看著神盾近衛的位移盾,還沒等他們從盾裂的驚愕中反應過來,一發狙擊炮再度落下,將神盾控製逼進了紅光區。
濃煙烈烈,場內機甲變換的速度已經不是觀眾們通過上帝視角能看清的操作,他們甚至沒看清打破盾的那炮是怎麽轟出來,就隻看到劇烈的煙霧濃縮在一起,等消散的時候近衛機甲的位移盾就裂了。
“破碎點擊中在同一個位置。”武器專家看到這個裂痕,有種不敢置信的荒謬感,“這說明神盾近衛的位移盾在短時間內受到大量的傷害,而且傷害全都集中在同一個位置點上。”
盾牌類武器高防禦,在加上擅用盾類武器的機甲師會靈活地調轉盾的位置,通常來說盾的受損麵都是均勻的,除非是被控在原地站樁挨打才會受到這種集中性的破壞,還得是大量傷害。
可所有人都看得到,神盾近衛一直在高速位移,高速位移,盾麵變換更是難以分辨,唯一受到的傷害就是給隊友擋傷害時承擔KID槍炮的狙擊炮。
“trace在過去半個多小時的時間裏持續高效地輸出100%的狙擊炮,而這些狙擊炮全都精準地命中了神盾近衛位移盾上同一個區域點才有可能出現這樣的裂痕。”武器專家無法想象機甲師怎麽在那種高速的環境中做到如此精準的瞄準,“太荒謬了,這是人能做到的嗎?”
在移動中瞄準坦克盾上的某個點,在星域賽裏很多機甲師都能做到,而很多坦克也會根據槍炮機甲這一特質做出反方向的反應……可是在推進器推到滿的高速環境,對同樣也處於高速環境中的機甲精準命中,這種做法光是想象就是天方夜譚。
高處巡航艦的紅光掃了下來,頂著盾裂的神盾近衛敏銳地撤移到神盾醫療位置,躲在暗處,他臉色難看地檢查著位移盾,高速位移中他沒時間去檢查盾受損情況,看到位移盾側邊某個位置上集中的受損點,盾周其他位置的耗損僅有20%,可唯獨這一集中受損點的耗損是60%。