“KID隱匿更換了武器!”解說將視角鎖定到KID隱匿機甲身上,發現他武器匣位置發生了變化,“第二把武器是彎刀型近戰武器,看起來不像是解控類武器!KID這是要放棄隱匿這個主攻手了嗎?”
麵對CEF4坦克這類強控型武器,最好的方式就采取解控,或者外部支援逼迫CEF4坦克切換盾類武器防守,從而來解除CEF4對KID隱匿的強攻製裁。
【KID怎麽不支援啊?】
【沒辦法進行支援吧。】
【距離遠了。】
曙光觀眾看到KID隱匿季青鋒掏出了彎刀,他拿到另一把彎刀後沒有進行解控,而是推滿了推進器,朝著CEF4坦克的方向衝了過去。CEF4坦克看到這個情況沒有慌亂,反倒是同樣推動了推進器,盡可能地拉開與qingf的距離。
原先qingf就已經被CEF4坦克拉開了一段距離,現在兩台機甲的主動加速,讓KID隱匿跟CEF4坦克離原先的戰場越來越遠,已經完全脫離出KID雙遠程的支援範圍。
【這跑錯邊了吧?】
【這樣sink跟trace就沒辦法給qingf解圍了。】
【CEF4好像是故意的,他們讓坦克跟KID隱匿耗。】
“目前場上確實進入了一個支援難點,CEF4雙遠程壓製力很強,KID槍炮位置偏遠。在遠距離的情況下,trace如果頻繁地切換支援視角會容易丟失CEF4兩台遠程的躲藏方位。”解說將雷達上的地圖拉近,將KID跟CEF4雙方的遠程機甲位置標了出來。
賽場上,CEF4槍炮跟控製位置靈活地變動著,雷達上地圖的方向幾乎是每隔7秒就有一次變化,再加上沙塵暴屏障,對於擅長在自己作戰環境裏攻擊的CEF4來說,他們的遠程環境比KID友好。
KID這邊sink跟trace能力再強,隻要進行遠程支援,武器都是需要蓄力時間,先行動就容易被CEF4抓住蓄力時間的空隙,從而對另一個戰場進行打擊。
“sink跟trace打得很謹慎。”胡羅布說道:“我以為他們會跟星域賽那樣使用強攻,強攻拉開優勢。”