首頁 終末的紳士

第三百九十三章 槍械、車間與子彈製造

“直接以聖體奉獻者之名,作為兵器的名稱嗎?

看來作為槍械核心的【病物】也對這位願意成為底材的聖體充滿感激,挺好的……這樣的話說明兩者不僅是疾病、肉體層麵的集合,甚至連精神與意誌也得到傳承。

繼續看下麵的吧。”

這種顯示在視網膜上的物品信息,隨著易辰的意念便可實現向下翻頁。

「巴爾托什(Bartosz)」

品質:史詩

類型:穿透/爆炸

*以開源病物為核心的活體兵器,允許使用者進行意識銜接來提高操控性,以及對槍械本身的固有屬性、能力進行適當的改變或強化。

*若使用者的做法嚴重違背病物自身的意誌,可能會導致傷害降低、能效下降,甚至出現槍械解體的情況。

屬性關聯:

【體格】E【協調】C【智力】A【感應】A【幸運】C

*關聯屬性值越高,該槍械精準度越高,射速越快且破壞性越強。

病物接納度:

持有者已獲得槍械核心(病物)的承認,允許使用並進行一定程度的內在幹預。

*檢測到持有者體內的寵物-「小葡萄.格瑞普」與槍械建立共生關係,能協助持有者獲得更多的槍械使用權限。

槍械特性:

「子彈車間」-病物在進行升級與屍體結合時,在槍體內部衍化出了自動化的彈藥生產車間,主要包含以下三個重要功能。

1.材料收集(可開關)-開啟時,槍體會釋放出邊長為10m的收集領域,任何符合材料標準的物體均會受到牽引,等級較低的物體會在接近時被直接納入工廠。

2.子彈加工-車間會根據所收集的材料進行不同類型的子彈設計,當‘病物接納度’達到一定程度時,個體可主動幹預子彈的設計,甚至讓自我意識前往車間進行設計圖的繪製。

3.安全性-車間設有健全的安保係統,任何非持有者的觸碰、意識衝擊都將激活係統,工廠會根據具體情況進行半/全封閉,或自適應反擊。