旁邊的一位專家不解地問:“蘇白作為主辦者,氣運遊戲規定創建的遊戲必須保證超過50%的選手發揮真實實力才能通過。但少數決明顯會導致超過一半的選手被淘汰。”
李軒解釋道:“關於這一點,蘇白其實已經達標了。在少數決中,隻要選手們合作,就有可能全員無損通過這場遊戲。比如說,如果所有選手合作進行完全相等的投票,連續七輪後就能全員通過。理論上,這種方法能達到100%的通過率。但遺憾的是,無法使用武力的情況下,要實現完全信任幾乎是不可能的。所以這場遊戲還是會像蘇白預想的那樣,每次投票都會淘汰掉超過一半的選手。看來遊戲結束後,剩下的選手數量將降至兩位數。”
其他選手也想到了這一點。其中一位選手大聲呼籲:“各位選手,其實這場遊戲很簡單!我們隻需要讓投‘是’和‘否’的選手數量相等就能通過這場遊戲了。連續七輪投票後,我們就能完全通過這場遊戲!”
那位選手的口號得到了其他選手的廣泛讚同,畢竟每個人都渴望生存下去。
“我同意!”
“我也同意,這樣大家都能通過遊戲了!”
“沒錯!遊戲主辦者這麽無恥,我們不能讓他如願!”
選手們紛紛表達了對這個口號的支持,他們都想通過這次遊戲。
經過一陣喧鬧後,一個選手提出了關鍵問題:“我們要如何確保選擇‘是’和‘否’的人數完全相等呢?”
這個問題讓現場陷入了一片寂靜。如何確保每個人的選擇是公平的呢?
大家開始深入思考,這時一個選手提出了解決方案:“我們可以將所有人平均分成兩組,一組選擇‘是’,另一組選擇‘否’,這樣就可以了!”
“好主意!”
“那我們趕緊分組吧!”
“開始吧!”