“唰!”
-12。
那BOSS一抬手,一道水箭砸到守護箭塔之上。
深淵微微皺眉。
這傷害倒是沒所謂。
這BOSS普攻的傷害本就不高,也不克製箭塔。
他這10幾點傷害,打在一千多血量的箭塔上,基本和撓癢癢差不多。
問題是。
深淵之前的三座箭塔,是按照“練級模式”分布的。
三座箭塔之間,相隔的距離比較遠。
同一時間,隻有一座、頂多是兩座箭塔能打到BOSS,這顯然相當影響效率。
收回!
隻見深淵伸手一揮,最遠的那座三號箭塔赫然變成建築框架狀態。
六名農夫扔下砍一半的木頭,就小跑過去。
“嘩啦。”
正當這時,那BOSS再次一抬法杖。
又一個「深海元素」凝聚成形。
它才一出現,馬上雙手一推,一道水箭砸向箭塔。
“嗞!”
-3。
幾乎是同時,先前那隻「深海元素」也趕上深淵,水箭射出。
此時,已經同時存在兩隻「深海元素」了。
這就是這BOSS的一個小難點了。
這BOSS的召喚技能,可不象玩家的召喚係技能,召喚生物是有上限的。
它的召喚技能不但冷卻速度快,而且沒有數量上限!
要是扔著不管,這貨能給你召個百八十頭「深海元素」出來。
雖然這玩意攻擊一般,隻是生命略高,頂兩個普通小怪。
但要是一直不清理,真讓它召個十幾、二十隻出來。
別說是一般玩家。
就算是深淵,頂這傷害也挺疼。
一般玩家推這BOSS,至少也是有滿編兩隊以上的。
分配一肉盾兩輸出,專職清理這些召喚生物。
但是對於深淵來說,自然不用那麽麻煩。
收回!
召喚利刃傀儡!
深淵伸手連揮,那正砍木頭的機械工人忽然消失。
利刃傀儡手持利斧,憑空出現。