什麽樣的戰爭打得最爽。
就像是打遊戲一樣,很多人總覺得那種碾壓的局勢才是最為解壓的。
可真正酣暢淋漓的對局通常是前期被壓製,到中期開始慢慢逆轉,最後到後期一舉翻盤!
就像是這場戰役。
從一開始,炎黃方麵的三十級天選者總共不超過二十個,一開戰就麵臨超過兩倍的敵人。
可戰役一旦開始,對方每減少一個三十級的妖獸,炎黃這邊就可以誕生一個同級的存在。
雖然隨著對方三十級妖獸降臨的頻率提升,到中期的時候這個計劃的優先級被放到極低。
可除了雲澤和武天瑤兩人外,所有三十級出頭斬殺三十級妖獸的情況下,也是會獲得經驗的。
雖然這個經驗不算太多,可積累下來,還是讓人均等級提升了近兩級。
此消彼長之下,炎黃的實力一直在提升。
如今雲澤解決了一條溝壑的壓力,炎黃重新將二十九級晉升三十級的計劃的優先級提升。
戰役才剛到後期,炎黃文明三十級天選者的數量就從原先不到二十個,一躍到足足五十個!
這還是戰爭中期,該計劃優先級被下調過的結果。
要是炎黃當時不為民眾的生命安全考慮,一心將這個計劃的優先級放到最高,這個數字很有可能突破七十乃至八十!
不過要是炎黃文明這麽做,那它就不是炎黃文明了。
如今正常戰役的局麵已經大致穩固,武天瑤和雲澤分別進入兩條不同溝壑進行反攻。
才過了不到一個小時,原本的十二條溝壑就隻剩下該三條還在不斷產出異種,其餘的九條全都偃旗息鼓,不再產出異種。
要是炎黃願意,這三條溝壑都有可能被直接封禁,不過為了走可持續發展路線,炎黃並沒有封禁這三條溝壑的計劃,而是打算讓其一直開放。
一來是為了確定入侵的結束時間和結束條件,二來是讓其盡可能的讓其產出異種,提高炎黃民眾的經驗是一點,還能給炎黃提供大量妖獸素材,用來祭祀。