走出院子散步,夜寧無聲的看向頭頂的月亮,耳邊隻有沙沙的風吹樹聲。
在寸土寸金的首都安全區,軍方為他安排的住所奢侈的種植了大量綠植。
雖然周圍看上去一片靜謐,但他知道,暗中有不少三階正在巡邏保護。
劍技的問題,是他在死鬥台上發現的。
他本以為,係統賦予的SSS級劍技從他一階到二階後沒什麽明顯的威力變化,純粹是他的屬性太低。
但死鬥台上試驗過後,他才驚訝的發現,劍技的威力居然是恒定的。
三階中級,不多不少。
但他調動自己的靈能,威力上明顯要強一點,顯然享受了屬性加成。
雖然差距不大,那也是因為他的等級隻能將劍技強化到這個地步。相信隨著屬性的提升,他親手釋放的劍技威力,會逐漸超過係統。
“是因為劍神係統沒升級的原因嗎?”
“還是說,以後也會鎖死在這個威力?”
帶著淡淡的擔憂。
夜寧低頭暗自思索,心中不免有些煩躁。
他希望是前者而不是後者。
劍神係統太好用了,如果不是這個係統突然出現在自己身上,夜寧甚至懷疑,他現在還苦哈哈的呆在天風和其他人組隊升級呢。更別提拿下全係第一,發育速度快到爆炸!
0階下就能讓他擁有三階戰力。
三階後等於雙倍戰力。
如果說他靠自己的天賦,大概有兩三成把握阻止災難,那麽隻要劍神係統不會鎖死威力,他的把握能翻倍!
過幾天再學兩個技能,他就等於掌握著6個SSS級劍技!
配合上本體的靈能儲備,那一口氣就能釋放8-9次!
如果係統升級後的效果如他猜想那般不斷縮減時間,那就更恐怖了。
一旦縮減到一兩個小時以內的冷卻...
那就意味著他若是有心花個一天時間,單人就能滅掉一個集團軍!隻要階位不超過他兩個等級,殺起來如殺狗!