雖說前期的事情蘇洛知道的不多。
但關於特色職業這件事情他卻了若指掌。
不是因為特意查過,而是這件事當時鬧的很大。
甚至在九州區的特色轉職出來的那一刻,老外玩家都學會了一句中文。
而那句中文就是“rnm退錢!”
因為九州的特色職業太強了,甚至強的有些離譜了。
之前說過,輪回的特色職業是根據現實的曆史與神話故事為背景設計的。
而九州作為世界上曆史最為悠久的國家,所流傳下來的神話體係那不是一般的完善。
雖說會有些自我相矛盾的點在其中,但對比起國外的那些神話來講,根本就不是一個量級的東西。
就比如九州世人所熟知的齊天大聖孫悟空,在九州神話中他並不算是頂級戰力。
但如果放在其他的神話故事中,就比如北歐的阿斯加德體係裏麵。
奧丁?
奧丁是什麽臭魚爛蝦,怕不是大聖一棍子下去整個阿斯加德都要無了吧。
而且九州不光有“天庭”這一支神話體係。
凡人之中也有所謂的修行之法。
這也就導致九州的特色職業根本就不是像他們那種單純的一個兩個職業分支。
而是有著更多樣的選擇性。
根據記憶來看,九州光戰士職業就有著三條大分支,而這三條大分支之中有有著茫茫多的細節分支。
打個比方。
就單獨“劍”這種武器就有N多種分支。
有側重近身作戰的劍宗,有主要以遠程劍氣作為手段的氣宗還有可近可遠。
主打的就是一個萬金油的禦劍術。
這種極為多樣的分支體係,也就導致了非九州玩家在對戰九州玩家時候無比的糾結。
畢竟劍的外觀都大差不差,但是人家是主遠程還是主近戰,還是主遊走偷襲根本看不出來。
也就導致九州區的玩家在這種光環下,無行之中增加了許多的戰鬥力。