“唔,果然有疏漏……”
這次收獲太多,即便陳馮來回梳理了兩遍,仍然忽略了一些東西,但好在個人麵板有詳細顯示,不至於完全忘掉。
首先是戰役卷軸【血腥鐵幕】。
與【深海浩劫】和【血祭蜘蛛山穀】差不多,都是因為戰役影響巨大,而自動生成的副本卷軸。但和前兩者略有不同的是,【血腥鐵幕】的進入方式是“參觀”,而非挑戰,且副本進入消耗的材料很少,隻需要大概1個金幣左右。
非挑戰性質的戰役卷軸,在前世也有不少。
要麽是因為戰役性質極其重要,不得不形成,但挑戰難度過低,不想讓玩家鑽空子,直接以參觀形式,給大家一個回憶重溫的地方。
要麽是戰役難度太高,已經超乎想象,即便是無盡大陸意誌,都認為玩家無法挑戰成功,所以直接幫玩家澆滅希望,別做無用功了。
【血腥鐵幕】副本肯定是後者。
這樣的好處是,進入副本的門檻低了,現階段的1金幣,比剛開服的1銅幣都不值錢,大家都有這個條件進去看一看,能夠快速散播陳馮的影響力,極大提升知名度,再次捍衛陳馮在玩家中的地位。
這是最好的廣告。
其次他發現,在這場戰爭中,收獲了大量陣營貢獻值,陣營職務直接上升到最高的領袖級別,其實這不單單是貢獻值的成果,主要還是戰場結果影響了教派內部人士的認知,從而引導陳馮身份與職務的完全統合。
其結果是,NPC模板權限大大提升,每日發布的任務經驗額度已經達到誇張的14億。
以陳馮目前80級的等級來看,其實不算什麽,但對大部分剛剛完成二轉,40級出頭的玩家,這14億經驗就太重要了,輔以一些實質性的獎勵,如裝備、技能卷軸,就能讓這些玩家為自己拚命!
最後是終極神器【封神塔】。