挨打立正,Letme隻能選擇主動認錯:“我的,對不起,我沒打好。”
當銳雯再一次回到上路的時候,Letme感覺自己腦子裏麵一團糨糊。
現在怎麽打?推線還是控線?是去找銳雯還是不找?是給信號還是不給?
並不是給信號就行的,如果對麵根本沒遊走,你一直給信號,隊友也會被你耽誤機會。
看到上路的信號,隊友要龜縮,龜縮就會付出代價,一次兩次就算了,一直都這樣肯定受不了。
但是不發信號,銳雯如果真的去遊走了,那不是炸了?
Letme突然感覺自己不會玩這個遊戲了,眼前的一切都是如此陌生。
EDG這邊,廠長好不容易拿到自己第一個助攻,還是蘇白帶著他拿到,隻見他嘀咕道:
“這把RNG的發揮……有點失常啊,為什麽我看偵探小姐一直在搞事情,但對麵沒什麽反應?完全意識不到?”
以廠長對RNG的了解,按道理RNG的意識不會這麽差,不然也不會是強隊了。
蘇白解釋起來:“還是簡單的心理學,通過不斷出乎對方意料的行為,造成心理上的幹擾,對方就會陷入自我懷疑,反應也會變得遲鈍。”
廠長聽後豎了個大拇指:“雖然聽不懂,但是感覺好厲害!”
蘇白:“這是一個偵探應該具備的基本素質。”
廠長應道:“我現在相信你是偵探了,要是能贏下這一場比賽,別說你是偵探,你說你是你的我也信了。”
蘇白:“我難道不是嗎?”
蘇白這一句反問直接把裁判小姐姐整不會了,之前她還隻是懷疑,現在蘇白直接承認了!
“不行!不對!不可能!他一定是在開玩笑!”裁判小姐姐搖搖頭,試圖否定這種想法。
而RNG這邊,Letme已經陷入自我懷疑狀態了,隻要看到蘇白消失在線上,哪怕隻是兩秒鍾,他也會發一個信號。