勇者選拔賽的訓練場,呈南北帶狀分布。
從牌坊裏麵的一座祭壇開始,一路延伸到山穀內,直到另外一處祭壇為止。
兩座祭壇中間相隔有大概兩公裏,期間還分布有紅藍雙色的各三座高高的箭塔。
中間地帶還有一條淺淺的水灘橫在中央。
都不用多看規則說明,趙凱作為一名老遊戲玩家,立刻就分辨出出這是MOBA類遊戲的地圖中路部分。
其實勇者選拔賽的機製便是參照5V5MOBA遊戲進行的設計。
對戰雙方各五人,以砍斷對方祭壇前的戰旗為勝利方式。
這個設計還是當初趙凱親自拍板的,畢竟在《狂潮》橫空出世以前,整個遊戲界的霸主寶座,仍舊是由MOBA類多人在線戰術競技遊戲所占據。
像《傳奇聯盟》、《無畏榮耀》,甚至後續一些槍戰FPS遊戲,也都加入到了MOBA遊戲的行列。
MOBA遊戲經久不衰,並且總是能翻新出新的花樣,這都足以證明這類遊戲的受歡迎程度。
當時,《狂潮》的製作團隊在為勇者選拔構想比賽機製時,趙凱就破天荒地想到將MOBA競技機製引入到狂潮的遊戲世界裏去。
試問哪名玩家不曾想象過以第一人稱的方式,去自由征戰峽穀呢?
很可惜,趙凱沒等到這個構思落地,就被神遊送入了監獄。
不過如今勇者選拔賽正式公布了它的MOBA玩法,也算是印證了趙凱當初的決定,是無比正確的。
“我說,內哥們兒你還愣著幹什麽?上啊!”
趙凱站在藍色方的祭壇裏點滴回憶著往事,忽然被旁邊的一名撞了下肩膀。
“不好意思,這就上,這就上!”
“這時候還特麽愣神兒,獎勵還要不要了?你不要也行,但是別扯老子後腿!”
那人說著舉起法杖,罵罵咧咧地跑出了祭壇。
訓練場不是真正的勇者選拔賽,隻是截取了對戰地圖的中路部分。