遊戲,進程似乎隨著方雲棋給植物強化,而全麵加快了。
小隊的遊戲空間中,僵屍成片成片地死亡。
像是割不完的麥子一樣。
而這些進化完成的植物,它們的攻擊力已經徹底超出了正常規則內的僵屍能夠承受的極限。
方雲棋看了一眼現在的僵屍隊伍,確保沒有任何一隻僵屍能夠突破封鎖後,準備坐在地上休息一會。
就在這時,他們的遊戲空間中,又一次響起了係統提示。
而這一次的提示,是麵向了所有參與遊戲體驗的玩家的。
“係統檢測到,有玩家隊伍的戰鬥能力突破上限,特開放地獄難度。玩家可以自行選擇是否參與挑戰地獄難度。”
“地獄難度中,玩家擊殺僵屍會獲得現有僵屍兩倍的積分。請各位玩家斟酌選擇。”
係統提示聲音完畢後,許多隊伍還在觀望,猶豫。
一些隊伍毫不猶豫地選擇了地獄模式,因為他們的積分並不多,如果不在最後一輪拚上一把的話。
一旦積分排名在150名開外,那麽等待他們的隻有死亡。
而一些積分現在已經徘徊在150名左右的隊伍,更是不敢不選擇,一旦排在下麵的隊伍選擇地獄模式,獲得了大量積分。
他們很容易就會被擠下去。
最後就是積分排名在前十左右的隊伍。
這些隊伍雖然在之前兩輪遊戲當中,積分距離方雲棋的隊伍落後不少,但是一旦開啟了地獄模式,難度必定是成倍的增長。
到時候,依靠個人戰鬥能力可能要比依靠植物更加靠譜。
畢竟他們並沒有方雲棋這樣可以強化植物的手段。
卡爾洛斯就是這麽想的。
隻要他們堅持足夠長的時間,那麽就希望名次向上升一升。
更加讓他有底氣的是。
羅爾曼剛剛進行了第二次幸運降臨。
給全隊的人員,都加上了一個一小時戰鬥力翻倍的屬性。