“係統。”
“開抽!”
坐在比賽現場上,王超雙目微張。
下一秒。
腦海當中一道機械的提示音出現。
【叮!】
【恭喜宿主抽取,紛亂頭腦領域技能!】
【每被敵方擊殺一次,對方在該局內的思路就會受到影響,從而影響水平發揮!】
【該領域會影響對方的情緒,操作,意識,遊戲水平!】
【越被敵人殺,敵人越菜!】
【注:次領域僅在敵人與宿主同框時,才可觸發!】
看到這個領域技能時,王超頓時眼前一亮。
這個領域技能比較有意思。
算得上是可玩性很高的領域。
簡而言之。
他受到很高的距離限製。
同框的話基本上就是2500到3000碼的範圍。
舉一個例子。
如果王超去野區給麻辣香鍋送一個。
那麽就會當場給麻辣香鍋影響實力。
等到再一次麵對麻辣香鍋的時候,麻辣香鍋的操作意識和遊戲水平就會距離上一次相遇變菜不少。
這就是紛亂頭腦的效果。
但是當王超的身影消失在麻辣香鍋的屏幕上時。
他的真實水平又會再次回歸在他身上。
這種領域技能的設定看上去好像沒有什麽大用。
甚至會讓這個領域技能看上去十分的雞肋。
遠遠沒有之前獲得的那些領域技能好用。
但實際上並不是。
王超對於這個領域技能有全新的理解。
現在簡單的想一下。
在平時在線上的時候,沒有進入團戰之前,這個領域技能確實是有很大的局限性,甚至是會給王超帶來不少的不便。
可打團戰呢?
想想看一個場景。
在王超沒有參加團戰之前,皇族猛的一塌糊塗。
把滔博打的像狗一樣。
但直到王超參與了團戰之後,皇族全員變菜。
因為在領域技能的範圍之內,對方的全員都會變成癡呆。