第四十話 地獄浩劫 VS 雪照天
幫主既然動手了,那小弟們就更不用說了,近戰迅猛前衝,遠程立即開攻,有群殺的遠程則開始頗為隱秘的引導群殺技,醫生等擁有輔助職業的玩家則開始一片片給隊友上狀態。
一時之間,兩大幫派之間井然有序的攻防和輔助讓周圍的【朱雀城】無階玩家們大開眼界。
這才是有組織有秩序的多人混戰啊!
【雪照天】心中也很奇怪,自從混戰開始,【地獄浩劫】便是瞅準了她。技能換著花樣往自己身上招呼,甚至有【雪照不夜宮】的成員離【地獄浩劫】比較近,並且還是背對著他,都引不起【地獄浩劫】的半點興趣。
【地獄浩劫】的眼神狂熱中夾雜著一絲異樣,死死盯著【雪照天】的玉顏,【小火球】、【大火球】、【地動火】、【爆炎術】……所有的技能統統隻往【雪照天】身上招呼。
【雪照天】亦是開啟了修煉到高級的【迷蹤步】,以射手的敏捷和射程優勢來對抗,也是絲毫未落下風。
到了他們這個級別的大號,即便是雙方對轟,在裝備相差不大的情況下,絕對不是十下八下就能解決問題的,因為【人階】大號的綜合屬性實在是太高了。
對於【地獄浩劫】這個火係方士來說,站著不動,讓【雪照天】這個射手用普通攻擊狂砸,那麽一分鍾之內,【地獄浩劫】絕對躺不下。因為他自身的防禦和血量足以支撐同階大號的長時間猛攻,盡管他隻是個布衣職業!
將這一切都盡收眼底的陽羽自然比任何人都明白,在不動用主城秘典技能和覺醒天賦技能的情況下,兩個同層次的人階大號對敵,極難分出勝負,係統設定的一旦玩家升【人階】之後,自身的攻防成長比例嚴重傾向於“弱攻強防”!
舉個很現實的例子,【人階】玩家的雙方都是一萬的血,打一下平均掉100血,那得連續打100下才能讓對方倒下。如果算上對方自身血量的回複,以及中途吃藥,加上自身的有效閃避等等,兩個人的打架,幾乎就跟現實中二人穿著石頭衣服,然後用木棍互相敲打一樣。