首頁 煌煌箭芒

第56話 人階 獎勵!

第五十六話 人階 獎勵!

“試煉射手【羽芒】,綜合獎勵評定中……”

“下麵是普通【人階】秘境通關獎勵。”

“獎勵一:玩家生命上限×10,法力上限×10。”

“獎勵二:由本人選擇六項基本屬性的增值對位。”

陽羽的麵前出現了一上一下兩排漢字和數字。

上邊一排為:【體質】、【力量】、【敏捷】、【智慧】、【精神】、【耐力】。

下邊一排為:【×1】、【×2】.、【×3】、【×4】、【×5】、【×6】。

同時,出現了六條散發著神秘光暈的虛幻之線。

陽羽想都沒想,直接將【×6】同【敏捷】連在了一起,從1級到100級所得的100個屬性點,陽羽有50個加在了敏捷上,敏捷可以提高部分物理和法術攻擊速度,提高對所有攻擊的躲閃幾率,同時提高物理暴擊率和少量的移動速度。作為視敏捷為生命的射手職業來說,【×6】要是不和敏捷連線,那這個人就不是人了,不是神,就是2B。

【×5】讓陽羽連在了【耐力】上,耐力關係到人物在刷怪人物活動中持續的時間,以及巔峰狀態持續的時間等,是所有玩家最不能忽視的一個關鍵屬性。還有重要的一點,那就是對裝備來說,幾乎難以見到附加耐力這個屬性的裝備出現。

如果不利用這次天賜之機讓自己的耐力值一口氣衝上去,那麽玩家出去炫耀的時候,保家衛城、出城戰鬥的時候,便會很悲催的發現,作為【人階】大號,自己的體力值已經跟不上其餘人了,人家能夠生龍活虎地持續戰鬥五個小時,而自己,一兩個小時就開始狀態下滑了,再過一個小時,便會體力值成空,不得不補充極為貴重的體力值藥劑或者無奈回城休息……

前世陽羽便已經綜合考慮了無數次,最終還是認為【耐力】應該淩駕在【力量】之上。