七 曉緣由蒙塵避禍
酒足飯飽各自歇息,自此葉風就賴在老者家中,人家休息他就下線睡覺,上線後或向老者討教兵法劍術,或與阿平一起出去捕獵。
如是半月已過,葉風升到8級,技能也都到了中級,戰鬥力大增,接下來的技能提升是極其艱難的事情。
采集術還好,10000點熟練經驗就可以達到高級,箭術就頭大了,足足要5萬的熟練度,按照聯係的經曆要想晉級高級箭術恐怕得等到三個月以後了。
沒辦法,急也急不來,每天拉弓射箭千次已經達到極限,葉風想繼續練也沒力氣了。並且還要打坐練習內功,練武不練功,到頭一場空,再說這麽極品的心法他沒理由懈怠,百分之五十的攻防敏捷啊,到了融會貫通心神合一的境界,用腳趾頭想也知道會牛B到什麽程度!
至於軍中劍術沒有什麽花俏,就是直刺、豎劈。橫斬、上撩,力貫劍身才能形成有效攻擊。
葉風的力量不足以使用老者贈與的寶劍,另央老者選鐵木給製做的木劍。不再有初始時的狗屎運,每天奮力拚搏勤修內功也不過增加了兩點體質,三點力量,一點敏捷而已,加上加成,體質28.4,力量13.8,敏捷2.
終於學完了兵書,統禦增加了5點,智力也增加了3點,看來統禦靠知兵,智力靠學習啊,當然距離融會貫通還差得遠,學會了攻擊陣型錐形陣法和防禦陣型圓形陣法。
空閑看看官網論壇,奇遇者不在少數,不少人到了8級,更有一個玩家在玩命逃跑之後領悟出步法,敏捷加了10點,特性急速,看看自己可憐的兩點敏捷,是拍馬也趕不上人家啊!
這個世界是公平卻又不公平的,起點是公平的,有的人卻邀天之幸大大領先,還有的人仍然在哪死去活來,差距太大了!
可是物競天擇,又怎麽說是不公平呢!