【吞噬低階喪屍X49,已提取4.9進化點數】
【當前進化點數:5】
“屍潮將在10秒後到來。”
當淩濤將一地的喪屍利用自己的覺醒能力吞噬完畢後,他的休息時間已經所剩無幾。
“效率太慢了……是因為我現在實力還不夠嗎?”
淩濤還記得上一世見到饕餮使用它的吞噬能力,方圓數千米內的一切生物被瞬間吞噬一空。
不過神級實力和自己現在這個剛踏入人級標準的弱雞來說,根本沒有可比性。
“目前一點進化點數可以提升一點屬性,先全部分配到力量上吧。”
覺醒者的屬性一共分為:體質、力量、敏捷、精神,四大類。
以淩濤舉例。
剛成為覺醒者且隻有最弱E級天賦的他,四項屬性都是5點,這是最低標準。
如果是D級天賦,那麽基礎屬性會來到6點。
而SS級天賦,不但起步就是10點基礎屬性,其覺醒能力還會有特殊的效果。
同樣是元素係雷電傾向,換作是E級天賦的覺醒者,隻能打出普通的閃電,而上一世的淩濤所展現的是七彩雷霆,二者的強度差距可以說天差地別。
而且高級天賦的優勢還遠不止於此。
要知道覺醒者每個階段所能獲得的單項屬性點都是固定的。
人級20點,地級30點,以及天級的40點。
也就是說,正常E級天賦的極限屬性是95點,而SS級天賦的極限屬性是100點。
別看隻是5點屬性的差距,越到後期,每一點屬性帶來的戰力差距都是巨大的。
不過有一點淩濤很清楚,即便是SS天賦,當抵達天級巔峰的時候也隻有99點最高屬性。
最開始他感到無法理解,嚐試許久消耗大量資源,依舊無法突破這個瓶頸,直到他邁入神級。
100點屬性,是神級的領域!
“吞噬能夠提升我的天賦,這樣一來我就不用擔心屬性上限隻有95點,說不定還能衝擊一下傳說中的SSS級天賦。”