首頁 網遊之輪回三國

第10章 轉職(下)

第十章 轉職(下)

“好!”對於武功,秦天還是很有心得的,他曾經對輪回三國中玩家的武力值到了55以後,很難再進一步進行了研究。

事實上,武力值在達到55的玩家,其本身無論身體各方麵條件還是技能乃至特性,都已經不遜入品武將了,但遲遲無法提升武力值的原因,卻是武功的問題。

一個玩家,無論你將技能配合的多麽巧妙和默契,那也隻是掌控的問題,對本身實力的提升,並沒有太大的幫助,哪怕所有技能、特性都提升到滿級,依舊是如此。

玩家武將和NPC武將最大的區別,就是哪怕最垃圾的NPC武將,也會一些武功,而玩家,除了現實中有些底子的,很少有人會去修煉這些東西,而且,武力值達到55,基本上都是通過加點的方式來進行的,很少有人靠修煉來提升武力,所以,當武力值達到55,想要再進一步成為入品武將的話,就不得不修煉武功。

而修煉武功,跟玩家本身的武力值並沒有關係,都必須從頭再來,直到你的實力達到進階要求的時候,才會直接進階成為入品武將。

這是一個很漫長的過程,而且修煉一天之後,麵對的卻是紋絲不動的武力值,長期下來,很容易讓人崩潰掉,沒有一個標準,不知道自己修煉到什麽地步,試問又有誰能夠一直堅持下去。

這一點,當初為秦天轉職的九品武將並沒有考慮到,不止秦天,大部分玩家遇到的情況都和秦天大同小異,當然,也有一部分幸運的玩家得到三品以上的武將轉職,考慮到這個問題,不在武力之上加點,以至於這些人實力雖強,但因為武力值不高的原因,一直默默無聞。

塞翁失馬焉知非福,這一次秦天隕落後再次回歸,卻得到了一個更好的起點,日後的成就,也許會比當初更強也說不定,幫派的性質,注定了他們除了卡片將之外,無法招募真正的曆史名將,即使偶爾有人得到曆史名將的指點,也不可能向整個幫會推廣,這夜造成了幫派實力進步逐漸變慢,讓眾多領主玩家有了迎頭趕上的機會,使得玩家界中,純粹的領主玩家和幫派玩家之間的實力拉近。