第二章 文明與戰爭
掛斷通話,李洛目光放在虛擬屏幕的網站上,雖然官網顯示“文明與戰爭”正處於最後的研發階段,發布的日期不詳,不過擁有重生經曆,李洛知道遊戲再過十天就會正式發布。
“文明與戰爭”由全球各國政府機構聯合開發,一經發布便統一虛擬遊戲世界,立即就成為一個全球性的虛擬遊戲,真正成為人類社會的第二世界。
進入22世紀之後,人類膨脹的人口與惡化的地球生態引發了各種嚴重的問題,地球人口持續膨脹,總人口高達122億,高樓越建越高,城市越來越大,人類活動密集,已經有4857種動植物永久性從地球上消失地球,“3400瀕臨滅絕物種紅色名單”包括1/4的哺乳類、1/8的鳥類、1/4的爬行類、1/5的兩棲類和近1/3的魚類,…。
國與國之間的矛盾,局部軍事戰爭,貧窮人口,饑荒,生態環境惡化,自然災害頻發,人類汙染、全球變暖、能源緊缺、土地沙漠化,新型病毒變種,太空事業進展緩慢,月球基地虎頭蛇尾,……,各種複雜問題深深困擾著人類社會。
地球已經快要承受不起人類了,必須利用地球有限的資源全力發展太空事業,讓人類快速走出地球,向曠闊的宇宙邁進,眼光卓越的政治家們早將目光放在了地球之外,人類唯一的機會在於走出地球探索太空。
智能電腦,智能機器人,新型3D打印器…,等等新型技術的普及應用,使得第一,第二,第三產業對用工數量極具下降,人類第四次技術革命的產物虛擬網絡世界成為了全球政府的依托。
為了解決全全的失業人口,市場爭端,資源浪費,貿易壁壘,國與國之間的利益糾纏,共同發展太空事業…,等等一係列的全球性難題,各國政府首腦聚集在一起經過一次又一次的重要會議尋求解決之道,最終艱難的達成共識,開發一款全球性的虛擬遊戲,在這樣的背景之下,人類第四次產業革命的巔峰之作“文明與戰爭”孕育而生。