首頁 開局手刃未婚妻,我主宰末世

第7章 再次觸發全球公告

到目前為止,林塵一共得到了550點遊戲點。

這550點,林塵拿出了一百點將自己提升到了等級2。

另外兩百點用於提升自己的魔力屬性。

諸神遊戲中的遊戲點用途之一就是當做經驗值提升自身屬性。

每一次等級提升之後,隻能獲得1點隨機屬性點。

因此遊戲中最主要的加點途徑,其實是用遊戲點直接提升屬性點。

但額外加點不但貴,而且還會受到等級限製。

同時隨著等級提升,消耗的遊戲點也會越來越多。

因此林塵不過是提升了1級,又加了3個屬性點,就已經花了300遊戲點。

如今林塵的屬性情況如下:

【林塵】

等級:2級。

力量:2.5。

耐力:2.3。

敏捷:2.3。

魔力:5.2。

技能:嘲諷LV1、危險預判LV1、掘墓人、冰凍術LV1。

加點方麵,林塵將所有遊戲點都投入到了魔力屬性上。

因為根據前世記憶,在所有屬性中,魔力屬性是最重要的屬性。

諸神遊戲各方麵的設定都和現實世界中的網遊差不多。

每個人類都被賦予了屬性點。

可其實兩者還是有差異的。

那就是諸神遊戲中的玩家,都是活生生的人類。

雖然力量、耐力、敏捷會影響他們的身體素質。

但屬性上麵的差異,其實可以依靠玩家個人的技術來彌補。

譬如要誅殺一隻地縛靈。

換成是真正的遊戲,因為等級和屬性的差距,玩家不可能完成無傷擊殺。

可在諸神遊戲中,一個有實際格鬥經驗的人,就算不升級,其實也能達成無傷。

相比之下,魔力才是真正需要重點培養的屬性。

因為魔力的大小,將會影響一些技能可施展的次數。

如果魔力不夠,就算玩家擁有S級技能,一樣施展不了幾次。

比如林塵從羅欣雅那得到的冰凍術,作為B級技能,以他現在的魔力,一天最多施展10次就是極限。