首頁 無敵坦克

第56章 打不死你撞死你!

第五十六章 打不死你撞死你!

在現實世界遊戲中,一開局三十秒倒計時的時候,就能知道對方有什麽戰車,係統給直接列出來了,可以讓雙方的玩家一目了然。可是在空間裏,卻沒有這項功能,最起碼截止到目前為止,陳墨所參加的所有常規作戰任務,在開頭的時候都沒有見到過敵方坦克的類型!或許以後會有,但那事誰又知道呢?所以在開局的時候,陳墨並不知道對麵有什麽類型的坦克。隻有在戰鬥中點亮,你才能知道敵方坦克的類型。

這一點讓陳墨很不舒服,畢竟在戰鬥中很多戰術都是根據敵方坦克的類型進行安排的,比如敵方的偵察車和快速中坦多而自己這邊少,那就得看地形來采取一波流或是防守的戰術;比如己方的中坦多,那麽又會采取別的戰術。總的來說,戰場上的戰術很多,但很多都會在開局的時候根據對方的坦克類型來決定采取哪種戰術,甚至在開局跑位的時候也會根據敵方坦克的類型選擇怎樣走位。所以,在開局的時候知道對方的坦克類型,這是一個很重要的事。

可是,空間就這麽愣生生的將這條重要的免費信息砍掉了,這讓在現實世界中玩遊戲玩慣了的陳墨很不習慣!

不過也難免,這裏畢竟是空間,是一個神奇的不能再神奇的空間,雖說大麵上和現實世界的遊戲差別很小,可是在一些關鍵地方卻總讓人摸不透。也正是因為這些關鍵地方的模糊,才讓空間的競爭更加激烈,才讓這裏的戰鬥更加充滿了未知性!

在剛才的戰鬥中,田鵬和大狗肯定知道對方的坦克類型,但田鵬因為被摧毀了所以無法詢問,至於大狗雖說也知道,可陳墨就是不想問,現在陳墨想鍛煉一下在這種不知道敵方坦克類型的情況下如何進行應變。天知道等到後麵的高級房中是不是還會出現這種情況?