第037章、張牙舞爪
被胖子這麽一提醒,宿夜埋藏在記憶深處的片段也重新的浮現,重生前,他雇傭了一個工作室來到這裏練級,當時因為規模小,加上那個工作室的成員急於出新手村,所以為了節省時間,他們和宿夜商議進野狼穀練級。
期間一個劍士的格擋技能引起了大家的注意,前期的技能熟練度提升緩慢,是有目共睹的,然而這個劍士的技能竟然比普通玩家的高出不隻一倍,險險進入高級的技能。
相比元素師的元素盾,劍士的格擋技能提升更加的艱難,饒是宿夜經曆了幾次BOSS,風元素盾也經常開啟,熟練度也不過提升到了572點,還不算他擁有一條逆天的白銀項鏈,一般的元素師縱然擁有元素盾,也無法像宿夜這般利用白銀項鏈提供回複MP的方式,進行開啟元素盾。
可以說,當時那個劍士的技能熟練度,是很強大的存在。
隊伍裏的盜賊發出疑惑的詢問時,劍士也不隱瞞,將他的際遇說了出來。原來在公測後,一名弓箭手玩家胡亂跑之下,一頭栽入了野狼穀,當時這個玩家已經7級左右,不過找錯了誤入了怪物區,最後被狼王發現,追趕到了山穀內的一處山壁,在無路可逃到情況下,無意間撞入了山壁的表層,原來那山壁有著很不規則的裂縫,驚慌失措之下,弓箭手沒有發現,當他退後的力道太大,讓他撞入了山壁內。
緊接著,弓箭手才發現他撞入的山壁是一股隱秘地圖覆蓋,讓他處於無敵的狀態,狼王在外麵攻擊不到他,他也攻擊不到狼王,他開始以為是BUG,但是舉報後,發現並不是BUG,然後尋找關於這方麵的資料,發現是類似相對路徑的問題。
很多網絡遊戲中相對路徑可以保證程序與資源匹配的問題,但正是它帶來了問題。首先應該明確一點,係統最底層隻能使用的完整路徑,即便是相對路徑也要與當前路徑組合成完整路徑之後再使用。