寵物店中,沐遊也是第一時間從龍騰軟件的推送中得知了這個消息,三人不約而同的圍到電腦前,打開愚者官網,點開這則公告查看起來。
“正式版1.0更新內容詳情。”
“1,愚者論壇將開通壽命交易功能。”
“2,遊戲個人麵板將展示更詳細的屬性,剩餘壽命的顯示將精確到秒位。”
“3,遊戲人物將從本體身上獲得更多的意念分配,使遊戲人物擁有更高的智慧和危機處理能力,在遊戲中遭遇事件時,提供更多的選項。作為代價,在遊戲人物死亡或遭遇病痛時,本體將承受十分之一的痛楚。該功能可選擇性開啟。”
“4,開放好友與組隊功能。在遊戲中可以添加其他玩家為好友,好友狀態下可通過聊天框隨時文字交流。”
“5,道具綁定與死亡懲罰。
死亡懲罰:被其他玩家擊殺時,將隨機掉落身上的一件物品(僅限於玩家間互相攻擊)。
道具保護:每人初始可永久綁定六件裝備或非消耗類道具,永久綁定的物品無法出售,無法轉移所有權,也不會在死亡時掉落,徹底死亡時將被遊戲回收。”
“6,紅名懲罰:主動攻擊並擊殺其他玩家時,將獲得一層紅名懲罰。紅名層數可疊加,每天消除一層。紅名狀態下,死亡時將掉落更多壽命和道具,層數越高掉落越多。擊殺紅名玩家不會增加紅名,被動反擊不會增加紅名。”
公告內容其實並不多,但信息量卻相當豐富。
沐遊仔細看了幾遍,發現第2,3,4條都沒什麽好說的,總結下來就是更詳細的屬性,更優秀的遊戲AI,更方便的好友交流。
作為一個遊戲來說,這些都是很基礎的功能更新。
其中最值得關注的還是第三條:遊戲人物獲得更多的智慧,不但可以讓遊戲中的選項更豐富,同時也避免了遊戲人物在異界的實體顯得過於呆板的問題,至少不會再被人一眼區分出玩家和原住民的差別。