【漆黑的夜色中,你走出荊棘叢,踏上森林中的小路。】
【夜視的能力下,讓你能夠看清很遠地方的夜路。】
【你發現入目所及的範圍內,布滿了黑壓壓的人影,每一個人影都代表著一個玩家。】
【你的前方一米處,是ID名為‘心跳7541’的玩家,是否跟她打個招呼?】
“否。”
你的左側三米外,是ID名為‘幸福包子鋪’的玩家,,是否跟他打個招呼?】
“否。”
【你的後方五米處,是ID……】
……
沐遊上線後的第一感覺,就是:人好多!
剛剛登入,立即給他安排了這麽一長串的交友提示。
前後一米範圍內都有人,身周方圓五米內,更是聚集了至少十個人,這密度高的嚇人,幾乎就是人擠人。
這遊戲登錄說是會出現在星靈界對應地點,但似乎也不是那麽精確,比如現在,他身周隻有小雅和林雪,但兩人一個都沒看見,反倒周圍四五米多出了十幾人,其中還包括位於隔壁街道的包子鋪老板。
這麽看來,登陸位置應該是在一個相對的近距離範圍內隨機出現。
想想也對,不然的話,那些動輒住著幾百戶人的小區高層樓,一上線不得在同一個地點堆成人山了。
言歸正傳,人太多的下場,就是導致交友選項不斷彈出,反而根本找不到移動的選項,可謂寸步難行。
沐遊急忙翻了翻‘設置’,總算是在犄角旮旯裏,找到了一個‘不主動打招呼’的選項,果斷開啟,世界終於清靜了下來。
回過神來,沐遊也是立即注意到,他剛才似乎還沒開啟全知水晶,居然就可以直接看到周圍玩家頭頂的ID。
要知道內測的時候,ID基本就是個無用屬性,平時根本不出現,隻有在擊殺別人的時候,才會顯示你擊殺的人ID和等級,其他情況下,統統隻提示皮膚名字。