湮滅理論,是王浩做超子衰變數據分析過程中,出現並被係統判定為正確的想法。
當時他就決定開始做研究。
研究從一開始就不順利,他隻是完成了表現形式的分析,因為找不到其他與之相關的內容,就沒辦法去建立一套數學體係。
後來偶然發現,交流重力的研究似乎和湮滅力的表現形式有關,他就決定參與了交流重力實驗。
交流重力的研究倒是很順利,但不斷實驗的過程中,並沒有提升湮滅理論相關的任務進度。
相關任務的靈感值,卡在‘60’點後,一直都沒有再提升。
現在終於又一次提升了。
【任務三】
【研究項目名稱:探究空間湮滅力的表現形式(難度:S)。】
【靈感值:77。】
“果然是和超導有關,隻是沒有想到,竟然會延展物質拓撲的複雜問題上。”
王浩感歎著。
拓撲學,是由幾何學與集合論裏發展出來的數學分支學科,主要研究空間、維度與變換等概念。
這些詞匯的來源可追溯至哥特佛萊德·萊布尼茨,他在17世紀提出“位置的幾何學”和“位相分析”的說法。
萊昂哈德·歐拉的柯尼斯堡七橋問題與歐拉示性數,被認為是拓撲學領域最初的定理。
拓撲學是很需要想象力的學科,學科中不討論兩個圖形的全等概念,而是討論拓撲等價的概念。
比如,圓和三角形的形狀、大小不同,但在拓撲變換下,它們都是等價圖形。
比如,足球和橄欖球,也是等價的。
遊泳圈和足球則有不同的拓撲性質,因為遊泳圈中間有個“洞”。
在拓撲學中,足球所代表的空間叫做球麵,遊泳圈所代表的空間叫環麵,球麵和環麵是不同的空間。
顯然,正常的理解裏,拓撲學的問題隻會存在於想象中,因為現實的物質是存在形狀、大小區別的。