第006章 戰士之怒
擺在錢無憂眼前的人物模板,在右下角的版本號位置,寫有v8.96的字樣,那閃爍的暗金光澤,更代表著資深玩家的地位,而玩小號,自然能享受係統賦予的特殊福利。
“選專注肉搏,給我毀滅打擊!”麵對再次提起釘頭錘的大耳怪,錢無憂吼出了聲。
“係統提示:您成功就職了民兵戰士,由於您專注肉搏,力量屬性永久提升0.1。”
“係統提示:由於您的人物能級屬性過低,無法支配毀滅打擊的高階技能!”
眼角接連跳出的提示,讓錢無憂悲喜交加,這個時候,一個閃爍金光的淌血刀劍標識,猛然浮現眼前,並最終鑽入了人物模板的中央。
一種莫名的啟迪之力,灌入了錢無憂的身體,這感覺就好像是就職“羽林牙將”或者“聖騎士”時,那從天而降的神聖啟示一般。
人物模板背景中的五行光環微微一亮,又很快黯淡,而錢無憂的腦中,卻多出了一係列的信息,係統饋贈的技能“血怒重擊”,仿佛經過了千百次練習般,被他熟練掌握。
“血怒重擊!?”看清技能後,錢無憂有了些牙齒發酸的感覺。
在《英雄之劍2——戰國之刃》中,血怒重擊是一項特殊秘技,它源自戰士職業的基礎核心技能——重擊。
“血怒重擊0:技能發動後,下一次攻擊的力量判定額外增加0.2;冷卻時間5秒;”
“隻要血氣翻滾,勇氣未失,你就能催發血怒之氣,釋放出雷霆萬鈞的狂暴力量!”
與戰士職業的基礎核心技“重擊”相同,血怒重擊不需要任何四維之力的能級支持,隻憑血氣和的力量就能完美釋放。
鑒於“四維”天塹的存在,錢無憂毫無意外地得到了這個唯一無需求的戰士技能。
不過係統饋贈的技能,卻絕不差勁——與“重擊”的地攤貨屬性不同,作為係統福利,戰士秘技血怒重擊,在力量判定的增幅效果上,足足要比“重擊”高了一倍。