第012章要命的副職
職業戰士玩藝術?
這難道是要用刀劍,在敵人的屍體上繡花嗎?
不過這並不是重點,重點是“藝術家”的副職,是個標準的萬金油!
不管什麽技能,都可以塞到藝術家的名下。
可惜除了風花雪月的藝術類核心技能之外,藝術家名下的大多數實用技能,根本就升不了幾級,就會早早到達極限。
“藝術家”這個副職,在低階時能提供不少便利,但到了高階,它顯然一無是處。
錢無憂搜腸刮肚了一番,依稀記得“藝術家”副職的核心技能,大約諸如此類:姓氏起源、血統榮耀、貴族紋章、貴族禮儀、士族文化、魅力涵養、美人鑒賞、雕塑建模、字畫賞析、音樂修養、美學創造……
總之,全是些華而不實的古怪玩意。
藝術家的職業技能與《英雄之劍2——戰國之刃》的主題擺在一起,簡直格格不入。
畢竟風花雪月的玩意,與冒險、戰鬥、地下城奪寶、戰場、戰役、領地攻防的關鍵詞毫不搭界,在遊戲的專屬論壇上,就有不少玩家吐槽“藝術家”的副職毫無意義。
“果然史詩任務都是洪水猛獸的級別,這尼瑪才第一環,就開始要人命了!”
錢無憂撇嘴吐槽的同時,打開了任務日誌的詳細詞條。
五行大陸的背景文化很有趣,錢無憂以前在遊戲戰場間隙的閑暇時刻,甚至能像讀故事書一樣,讀詳細的任務介紹,作為撫慰緊張神經的一項娛樂消遣。
莫名其妙進入遊戲世界的錢無憂,現在必須對嶄新的遊戲人生,做一個高瞻遠矚地規劃,而初期就擺在眼前的史詩級任務,絕對值得他仔細研究一番。
若是能因此得到豐厚的好處,那就意味著他的未來,將更為輝煌璀璨。
貴族之路極為誘人,畢竟貴族代表著有兵有權,在這戰亂紛呈的世界,錢無憂可不想變成什麽可悲的炮灰,他非常清楚,唯有先成為舉足輕重的棋子,然後才有晉級棋手的可能,隨後,才有資格去下戰國爭霸的這盤大棋。