第三章 再入<;血統>;
看資料,逛論壇對於淩楠這樣以遊戲為生的職業玩家而言,是極為有效的消磨時間的途徑。
中午吃了個飯不大會兒功夫就到了《血統》開服的時間,淩楠打開遊戲登陸界麵,以最快的速度創建了遊戲賬號,並與自己的身份證綁定在了一起。
《血統》遊戲實際上創建的角色有綁定賬號與不綁定賬號兩種,玩家可以自由選擇是否將遊戲帳號與自己的身份證綁定。
綁定賬號的安全係數要比不綁定賬號高很多,而為了鼓勵玩家綁定,代理商對於綁定玩家是有一個優越政策的,那就是有一次隨機選擇初始屬性的機會!
基礎屬性對於《血統》玩家而言是相當重要的。
除了屬性點正常所帶來的屬性值之外,基礎屬性是影響玩家整體屬性成長的重要因素之一,對於人物今後的屬性加成極為重要。
而一旦玩家將賬號與身份證綁定之後,玩家所創建的第一個綁定角色就會多一次隨機屬性的機會!
玩家正常進入遊戲選擇手動加點,可自由分配的屬性點是二十二點,而隨機屬性能夠隨機分配的屬性點是二十二到二十六點!
並且自由分配屬性點的時候,單一一項基礎屬性最高可以加到八點,隨機選擇初始屬性則有幾率爆出最高單一屬性十點。
這兩點的差距看似不大,但實際上對於人物屬性是相當重要的!作為高玩,淩楠顯然不想錯過這樣的機會!
“恭喜您創建新角色戈戰無懼!”
綁定了賬號,淩楠戴上頭盔進入虛擬界麵,成功選取了角色名稱之後,淩楠略有些緊張的選擇了隨機選擇屬性。
而片刻之後,淩楠徹底舒緩了下來。
姓名:戈戰無懼
力量:1
智力:9
敏捷:10
魅力:7
體質:3
精神:2