薑寧慢慢的睜開雙眼。
作為一個穿越者,不開掛可以,但不能不引入現代的知識理念。
好不容易穿越到了武者的世界,卻刻板的跟著那些老古董學?這首先就不科學!
站了起來,薑寧以極慢的方式來嚐試這種可能性,主要探索一瞬間釋放靈力的標準。
想法有了,但實際招式,可不是一憑空一想,就可以出現的。
如果那樣也行?那薑寧幹脆想一招滅了全世界算了。
招式,得一步步的建立,最終形成真實的招式,這一部分,有些武者,甚至幾百年,都在鑽研。
他們在鑽研到底施展到如何是極限?甚至有人都不會理解,為什麽招式的可行性存在,卻不能成功?
可薑寧卻換了個想法,與其那麽嚐試,不如這麽想,法則允許你在某個階段,一次性使用多少靈力。
先拿到這個數字,在去研究如何分配,比先分配,去撞運氣拚總和,效果可是完全不一樣的。
白帝師父給自己的招式,肯定是經過一係列計算的天武境最強一擊,薑寧隻要釋放一次追星,就能得出這招施展的消耗。
雖然自己沒有經過仔細的運算,可大致的感悟卻有。
這就是薑寧定在九星為基礎的衡量數值。
接下來,就是將消耗的這些靈力,平均分成九份,在每次出手之前,以靈力加速腳步的同時,配合抬手攻擊的動作。
這裏的每一個細節,都要一點點的去感覺。
和一招出手不同,比如之前追星,蓄力三秒向前,那三秒幾乎就是靈力釋放的精準時間。
可薑寧現在需要在一秒內,釋放三次,還要在移動中,保持三次都是平均數值,超過不行,超過就施展失敗。
少了也不行,少了速度加持的不穩定,忽遠忽近打不到敵人,沒準還把自己給絆住。
何其困難?