第十三章 對戰空間
“PK!”若寒對著潔靈說道,“我們進入了這個遊戲之後,常常會出現提示說我們進入了和平場景,玩家之間無法相互傷害!雖然說這對於一般的不惹事的玩家而言,這是非常的美好的事情,但是就某種程度而言,相互之間的PK和廝殺,也是網絡遊戲的魅力所在。所以,我想這個遊戲是想要把廝殺放入對戰空間之中。從而最大限度的阻止惡性PK!”
就在這時候,突然之間一陣係統的聲音闖入了若寒和潔靈兩人的耳朵之中,聽到了這聲音的若寒和潔靈不由的相互對視了一眼,暗暗點頭,一道光芒閃爍而過,兩人消失在了原地!
下一秒,若寒和潔靈張開了自己的眼睛,隻見到了自己在一處的山丘之上,正好可以看到江陵城的幾處地方,嫋嫋的升起了黑煙!
“場景:三國戰記截江救阿鬥1-1幕,本幕難度:較容易(C級)。痛覺削弱度100%。本場景為半殺戮場景,殺死非同陣營之人,必定掉落鑰匙,殺死己方陣營之人,有33%的機會掉落鑰匙。玩家相互之間攻擊,攻擊力為實際傷害的六分之一。如果死亡,依照任務失敗處理,並且身體最高屬性下降10點。”“己方玩家,共10/10!”
“主線任務一:攔截吳軍,不讓其帶阿鬥到達東吳,直至趙雲趕到。”
“主線任務二:???”
“果然……開始了!”若寒的嘴角不由的微微一翹,對著潔靈說道,“看起來廝殺開始了!”
“寒,我們接下來應該怎麽辦!”潔靈看著突然出現的提示,腦海之中不由的一陣混亂,對著若寒說道,“我們現在要去江陵城之中嗎?你看江陵城之中都著火了!”
聽到了這話,若寒的嘴角不由微微的翹起對著潔靈說道,“你看過三國演義了吧!我想你也應該知道,《三國戰記》這一款遊戲乃是依據三國演義改編而來,其中大部分的事情全部都是依照三國演義的劇本而行!那麽對於阿鬥你有什麽印象沒有?”