首頁 地獄征兵

第173章 風武者

第173章 風武者

職業【風武者】,崇尚自由,來去隨心。如風,大象希形,變化萬千。

描述:【風武者】放棄“主屬性傾向”的約束,轉職後也無“主屬性加成”獎勵,導致同等裝備下攻擊力低於其它職業15%-30%,【風武者】不能從裝備中獲取額外的攻擊、防禦、敏捷等加成,【風武者】升級時獲得高級技能的幾率降低35%,隻能通過技能書學習彌補;

【風武者】無任何武器限製,無任何防具類型限製,可使用一切裝備,包括其它職業套裝。【風武者】是唯一擁有【屬性轉換】能力的戰士,可同時使用物理及法術技能,技能釋放時取兩屬性中最高值計算攻擊力。

沈珞看得入神。

這個職業,太奇葩了。

“主屬性傾向”,是每個職業都有的。打個比方如果一個人轉職為物理係dps職業,力量就是他的主屬性,他每升一級,力量屬性成長度就會有額外的加成,可相應的智力屬性成長度就會降低,法係職業則剛好相反。

當然這是比較籠統的說法,每個職業會因自身特點,屬性會有所傾向,這實則是一種職業強化,是福利。

【風武者】,沒有這種福利。

不但如此,【風武者】連裝備屬性加成都沒有。一般來講,敏捷型職業穿皮甲、輕甲會增加敏捷、暴擊,防禦型職業穿重甲、鎧甲會增加血值、物防,以此類推,這在人物實力中占據相當大的部分。

可【風武者】,也沒有這種優待。

所以,【風武者】攻擊力大幅降低。

這還不算,它升級時獲得高級技能的幾率降低35%,才是最要命的地方。導致了可以選擇到它的人,九成九敬而遠之。

不過相應的,【風武者】也有自己的特色。

它是唯一可以無限製使用一切裝備的人。沒有裝備獎勵也沒有裝備懲罰,可以使用一切的武器作戰。